『スプラトゥーン レイダース』、冷凍・発酵で無事にクリアしました!
無限食堂100階までプレイした感想は、一言で言えば「とにかく面白い!」に尽きます。 従来のスプラでは味わえないほど空中を浮遊して戦える感覚が非常に爽快でした。ただ、空中回避が強力すぎる印象もあったので、対空攻撃をしてくるスナイパー型の敵などがいても面白かったかもしれません。
ゼルダのような探索要素や無双シリーズのような爽快感もあり、外伝タイトルとして本編と切り離された理由も納得です。
通常のスプラはどうしても味方依存になりがちですが(あるいは一人でキャリーしなければならないプレッシャーがある)、レイダースはソロでもマルチでもマイペースに楽しめ、スプラ特有のストレスがありません。周回作業(秘宝探しやレベル上げ)を楽しめるか、そしてビルド構築の面白さに気づけるかがハマるかどうかの分岐点になりそうです。

用意されている2度のエンディング
本作にはエンディングが2度用意されています。
1度目は「サルモン大食堂 玉座の間」の表ボス。
2度目が「無限食堂 100階」の裏ボスです。
表ボスは比較的クリアしやすいものの、裏ボスは到達するだけでも一苦労でした。
レイダースは周回ごとにプレイヤーが強化されていくため、時間をかければ誰でも裏ボス攻略まで到達できる調整になっています。ただ、周回を重ねるにつれてどうしても作業感が出てしまうため、途中で離脱してしまう人も多そうだと感じました。
このゲームはブキやガジェットのカスタマイズ次第で、火力や生存力が飛躍的に向上します。ここを理解していないと、必要な周回回数が増えて、無限食堂100階への到達がモチベーション的にもかなり厳しく感じるはずです。
逆に言えば、そこまで到達できる装備があるなら、構成を少し見直すかレベルを上げるだけで次のステージへ進むのは難しくありません。敵の硬さに対し、自身の火力と回避力のバランスをどう取るかがこのゲームの肝。火力を伸ばしつつピンチの回避力を上げれば、少なくとも100階までは必ず突破できるようになっています。
自身のレベルを上げるのか、ブキのレベルを上げるのか、ガジェットを強化するのか。この3つで調整しましょう。
火力強化(ダメージを増やすコツ)
私の場合メインブキは「冷凍カチワリ」と「発酵爆発」を付与したスチームブラスターを使用しました。
大シャケ対策:「冷凍カチワリ」
凍らせた敵を攻撃すると5倍のダメージを与える効果です。トドメの一撃が大きいほど威力が跳ね上がるため、ブラスターやリッターなどの高火力ブキと相性抜群です。
ザコシャケ対策:「発酵爆発」
発酵状態の敵を倒すと爆発が起き、周囲にダメージを与えます。私の場合は「マキアゲスクリュー(吸引力アップ付き)」で敵を発酵状態にしてからブラスターでトドメを刺していました。連射力が低いブラスターの弱点を補い、密集したシャケを一網打尽にできます。

生存力向上(浮遊系ガジェットの活用)
火力以上に重要なのがピンチからの離脱手段です。
私は「ジャンプボム」に「ゆっくり落下」をつけ、さらに「ストックアップ」で2連続ジャンプができるように調整しました。これで滞空時間が伸び、裏ボスの強力な攻撃もかなり避けやすくなります。
カチコミシューズも冷凍するために装備していたんですが、カチコミからジャンプでだいたいの密集からは離脱できますよ。
クリア直前に気づいた便利機能
他タンクのガジェット装備
タンクのレベルが上がると、他のタンクに紐づいたガジェットも装備できるようになります。途中解放(タンクのレベルを上げる必要がある)の機能なので少し気づきにくいポイントです。私の場合タンクはスピードなんですが、マキアゲスクリューも装備できたので発酵ダメージを強化することができました。
ガジェット選択の上のLRボタンで切り替えることが出来ますよ。

装備(マイセット)登録
ブキや射程に合わせて構成を変えたい時、変更点をいちいち覚えておくのは大変なのでこの機能は非常に便利です。スプラではお馴染みの機能ですが、不覚にもクリア後に存在に気づきました……。

こちらはスタイルの上のところに「(-)マイコーデ」という表記がある通り、装備を変更する画面でマイナスボタンを押すことでコーデを登録したり、変更することができます。
ガジェットのパーツも改良できる
ガシェットのパーツを改良するとコストを削減できるのでそれまで使えなかったパーツが使えるようになったり、ガシェットやブキの攻撃力がアップします。
無限食堂の101階以降はどこまでやるかわからないですが、まだ飽きていないのでもうちょっと進みたいと思います。
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